战场的关键卖点之一一直是沉浸式的 ,这是一个模糊的流行语,您只是知道它意味着它会感到大气,这是游戏中的另一个奇怪的短暂短语。在拐角处有一个坦克 ,然后开始炸毁我藏在的建筑物的前部是强烈的 。战场6没有什么不同。
当然,“下一代战场 ”带有通常的铃铛和哨子:升级的破坏,越来越多的沉浸式声景 ,Yada Yada Yada。他们不是在开玩笑;战场6听起来不可思议 。但是,在音频菜单中隐藏了一种设置,当您更改它时 ,您将永远不会返回。
BF6中的新事物是战争录像带V.A.L.或非常激进的聆听,它可以改善现有的战争磁带录音带混合设置,该设置是在Bad Company 2中引入的。我不喜欢标准版本,它只是声音之间的动态范围缩小了动态范围 ,并使失真更像旧战争录像带 。对我来说,感觉有点平坦并被洗净。但是,非常激进的聆听会采用这一点 ,并增加了更大,更具影响力和坚韧的感觉。
我在BF6 beta中对其进行了测试,该beta beta中的开罗&mdash攻击了C旗;当时 ,这是一个坦克轰炸,摧毁了建筑物并造成混乱,并在不同的音频组合之间忽略了混乱 。一旦我使用战争磁带V.A.L.有一点 ,默认的混音感到奇怪的是无聊和“ gamey”,因为缺乏更好的词。
借助高质量的耳机,非常激进的聆听可能会提供我在FPS中听到的最丰富的声音。您几乎可以感觉到坦克炮弹撕裂建筑物的影响 ,枪声在墙壁上撕开,炮弹撞到了地面。老实说,起初要走很多 。
一个缺点是,由于它缩小了音频的动态范围 ,总体上只需将所有内容拨打到11个,因此有时很难确定枪声或脚步相对于您的近距离。您不一定在这里找到竞争优势。
鉴于它为您听到的所有内容增添了很多冲击,我也可以想象有些人会发现它的磨碎(我感到惊讶 ,因为我通常不是一个大声或低音的声音),但我建议您至少要听听 。您可以随时在开关的轻弹上切换音频混合,包括在比赛中间 ,因此,如果您不喜欢,则不必折磨耳朵。
我不知道它在视频上会如何进行(可能根本不太好) ,但是我包含了下面的两个剪辑:
毫无疑问,第一个剪辑的亮点是坦克进来,随之而来的枪声在整个地区都回荡。同时 ,吉普车上的安装机枪确实在第二个夹子中打了一拳 。
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文章不错《战场6的“非常激进的听力”音频模式听起来像是在开玩笑,直到我打开它,现在我无法回去》内容很有帮助