Peak上周决定在其登山冒险中加入更多混乱 ,并增加了成为食人族的能力,如果您变得太饿了,就可以吃掉您的朋友 。
该功能遇到了混合响应。尽管稍有令人不安的人对他们的童子军变成步行烤鸡感到兴奋 ,但许多其他人担心这将允许拖钓达到新的高度。没有双关语 。
值得庆幸的是,现在已经推出了一个新的补丁,该补丁介绍了打开和关闭食人的能力。默认情况下它已打开,因此 ,如果您真的不希望您的朋友将自己的饥饿感定为第二个,那么您需要进入主菜单并关闭“启用食人族主义”。这意味着您将不再将其他玩家视为鸡,没有人能够吃掉您。我想回到越野混合和能量饮料 。
还有其他一些元素也进行了调整。对于那些足够勇敢的人以使食人启用的人 ,一旦您的饥饿达到70%而不是60%,您就会开始将同伴的童子军视为可食用,因此绝对是最后的度假胜地。如果您决定对某人零食 ,您也将获得10%的诅咒状态 。以前,它只有5%,因此至少要接触其他球员 ,现在还有更多的惩罚。并不是说这会阻止我的朋友对我的第一刻。
由于添加了食人,还固定了性能问题 。事实证明,这仅是因为鸡模型总是在每个玩家的身体上都活跃。这只是看不见的 ,直到您饿了足以激活它。
但是现在添加和平衡了食人族,我不禁要问,下一步无处可去的峰值计划是什么特征 。某种食人族会在山上等我和我的朋友们在山上等待吗?我的朋友还会有更多的方式背叛我的信任吗?谁知道,因为我当然不知道这个小情节后会发生什么。